Мои интересы: динамо (окончание)
Apr. 26th, 2004 05:15 pmНе цалуй ты меня, ой не надо, ой не надо,
И коленки мои ты не трожь.
Ты скажи мне, ты скажи мне, шо те надо, шо те надо,
Я те дам, я те дам, шо ты хошь
/Частушка - не о динамо/
Начало
Спрашиваю у подруги – как бы ты вела себя в подобной ситуации. Допустим, ты - молодой человек. И тебе девушка говорит: - «Я – динамо». С какой стати человек будет продолжать эти игру?
А она отвечает со знанием дела: - В каждом конкретном случае непонятно, где кончается динамо. Поэтому есть смысл продолжать.
А ведь верно, не по Берну же играть. У него слишком много деталей, идея хорошая, а разработка – так себе.
ДИНАМО
*Тезис*. В эту игру обычно играют мужчина и женщина. Более точным
названием для нее, особенно для менее серьезных вариантов, наверное, было бы "Катись отсюда" или "Благородный гнев". Игра может вестись с разной степенью интенсивности.
1. "Динамо" или "Катись отсюда" _первой_ _степени_ популярна на вечеринках и состоит, в основном, из легкого флирта. Женщина (Уайт) демонстрирует свою доступность, затем с удовольствием принимает ухаживания мужчины. Как только он показал свое небезразличное отношение к ней, можно считать, что игра закончена. Если женщина вежлива, она, возможно, вполне искренне скажет ему: "Мне очень приятны ваши комплименты. Большое спасибо" и отправится на поиски следующей жертвы. Если она не столь благородна, то может просто бросить его и исчезнуть. Женщина, достаточно искусная в этой игре, может играть в нее на протяжении всего вечера, так что мужчине приходится прибегать к довольно сложным маневрам, чтобы следовать за ней, не привлекая к себе слишком большого внимания.
2. В игре "Динамо" или "Благородный гнев" _второй_ _степени_ Уайт
(женщина) получает удовольствие от домогательств Блэка лишь попутно. Главное ее удовольствие состоит в том, чтобы отвергнуть его (поэтому игра иногда называется "Отвяжись, нахал"). Уайт заставляет Блэка скомпрометировать себя гораздо более явно, чем при легком флирте (в игре первой степени), а затем, оттолкнув его, наслаждается его замешательством. Несомненно, сам Блэк совсем не так беспомощен, как кажется; ему пришлось затратить довольно много усилий, чтобы оказаться в подобной ситуации. Как правило, он играет в разновидность игры "Бейте меня".
3. "Динамо" _третьей_ _степени_ - это жестокая игра, которая может
иметь тяжелые последствия, вплоть до суда, убийства или самоубийства. Уайт (женщина) склоняет Блэка к компрометирующему интимному контакту, а затем заявляет, что он изнасиловал ее или причинил ей какой-то невосполнимый ущерб. В наиболее циничном варианте Уайт начинает свою атаку сразу после близости с мужчиной фальшивым воплем: "Насилуют!" Если женщина хочет выдать случившееся за изнасилование, она может найти союзников, либо за деньги, либо из числа любителей покопаться в мрачных историях (представителей прессы, полиции, адвокатов и родственников). Однако иногда эти сторонние наблюдатели могут предать женщину, так что она потеряет инициативу и станет орудием в их играх.
В некоторых случаях посторонние наблюдатели могут выполнять другую
функцию. Они навязывают Уайт игру, к которой она совсем не склонна, потому что у них на уме другая игра: "А ну-ка, подеритесь". Они ставят ее в
ситуацию, при которой, чтобы сохранить репутацию или избежать позора, ей приходится кричать "Насилуют!". Это особенно часто происходит с молодыми девушками. Они не имеют ничего против продолжения любовной связи, но из-за того, что интимные отношения стали предметом широкого обсуждения, они вынуждены превратить свои роман в игру "Динамо" третьей степени.
В одной библейской истории осмотрительный Иосиф Прекрасный отказался
участвовать в этой игре, после чего жена Потифара проделала совершенно классическое переключение на игру "А ну-ка, подеритесь". Это превосходная иллюстрация обычной реакции заядлого игрока на антитезис, а также тех опасностей, которые подстерегают людей, отказывающихся играть в игры.
Сочетание этих двух игр образует игру "Шантаж". В ней женщина,
соблазнив Блэка, кричит: "Насилуют!", после чего в игру вступает ее муж, который шантажом вымогает у Блэка деньги.
У игры "Динамо" тот же детский прототип, что и у игры "Фригидная
женщина": девочка побуждает мальчика унизиться или запачкаться, а потом смеется над ним. Это прекрасно описал Моэм [Моэм, Уильям Сомерсет (1874-1965) - английский писатель] в книге "Бремя страстей человеческих" и Диккенс в "Больших ожиданиях". Здесь это игра второй степени. Более сьезная форма игры, приближающаяся к третьей степени, встречается в трущобах.
*Антитезис*. Способность мужчины избежать вовлечения в игру или хотя
бы удержать ее под контролем зависит от его умения отличить выражение истинных чувств от хода в игре. Если он умеет держать ситуацию под контролем, он может получить большое удовольствие от легкого флирта в игре "Катись отсюда".
С другой стороны, трудно придумать какой-нибудь безопасный антитезис к
маневру жены Потифара - разве что спешно отбыть в неизвестном направлении.
В 1938 году автор этих строк познакомился с неким пожилым "Иосифом",
который тридцать два года тому назад, бросив все, поспешно уехал из Константинополя после того, как во время делового визита в гарем одна из жен султана загнала его в угол. Ему пришлось оставить свою лавку и, прихватив с собой запас золотых франков, навсегда уехать из Константинополя.
*Родственные* *игры*. Варианты игры "Динамо", где главным действующим
лицом является мужчина, приобрели печальную известность в коммерческих ситуациях: "В постели режиссера" (а потом она так и не получает роли) и "Сядь ко мне на колени" (а потом ее все-таки увольняют).
*Анализ*, приводимый ниже, относится к игре "Динамо" третьей степени,
поскольку в ней все элементы игры выражены особенно наглядно.
*Цель*: злонамеренная месть.
*Роли*: Соблазнительница, Волокита.
*Иллюстрации*.
1) "Я на тебя пожалуюсь, грязнуля противный";
2) обесчещенная женщина.
*Социальная* *парадигма*: Взрослый - Взрослый; Взрослый (мужчина):
"Извините, если я зашел дальше, чем вам бы хотелось". Взрослый (женщина): "Вы оскорбили меня и должны поплатиться за это в полной мере".
*Психологическая* *парадигма*: Ребенок - Ребенок; Ребенок (мужчина): "Видишь, как я неотразим"; Ребенок (женщина): "Ну что, попался негодяй!"
*Ходы*: 1) женщина - обольщение; мужчина - контробольщение; 2) женщина - капитуляция; мужчина - победа; 3) женщина - нападение; мужчина - крах.
"*Вознаграждения*": 1) внутреннее психологическое - выражение ненависти и проекция вины; 2) внешнее психологическое - избегание эмоциональной сексуальной близости; 3) внутреннее социальное - "Ну что, попался негодяй"; 4) внешнее социальное - "Подумайте, какой ужас!"; "Судебное разбирательство", "А ну-ка, подеритесь"; 5) биологическое – обмен сексуальными и агрессивными трансакциями; 6) экзистенциальное - "Меня не в чем упрекнуть".
Книга Берна "Игры, в которые играют люди" - здесь
В моем представлении, динамо – это когда X. провоцирует Y. не без его(ее) одобрения/ободрения на какие-то действия из спектра: флирт, любовь, секс. Отношения развиваются вплоть до того момента, когда X. может дать или не дать Y. того, что он(а) добивается. По дороге к счастливой развязке оба участника получают удовольствие, каждый – как может.
В свое время некий пользователь задал мне вопрос, как, при таких играх, у меня дети есть . Ответ, думаю, самоочевидный.
А теперь, собственно, про динамо.
Берн пишет:
*Антитезис*. Способность мужчины избежать вовлечения в игру или хотя
бы удержать ее под контролем зависит от его умения отличить выражение истинных чувств от хода в игре. Если он умеет держать ситуацию под контролем, он может получить большое удовольствие и т.п.
Я считаю, что мужчина может находиться с любой стороны, а с другой тоже может находиться кто угодно, поэтому я постарались сделать свои примеры gender-neutral.
Вариантов динамо второй степени много, например:
В общем случае:
Y. интересуется X. Неважно, что X. интересуется Y. Правила игры таковы, что, как только доходит до дела, X. вынужден(а) отказать Y., чтобы выиграть. Потому что ее(его) с детства учили выигрывать заранее запланированным способом.
По Берну: Y. интересуется X. как сексуальным объектом. X. флиртует с Y. и получает удовольствие от домогательств Y. лишь попутно. Главное его(ее) удовольствие состоит в том, чтобы отвергнуть его(ее). X. заставляет его(ее) скомпроментировать себя в большей степени, чем Y. предполагал(а) заранее. Тут-то X. и получает свое вознаграждение в игре с помощью отказа от сексуальных отношений.
Y. интересуется X. как сексуальным объектом. X. доводит отношения до такой стадии, когда Y. начинает думать, что Y. дает ему(ей) в этой области что-то, что он(а) не может получить от других. Тут-то X. и получает свое вознаграждение в игре с помощью отказа от продолжения сексуальных отношений.
Y. интересуется X. как сексуальным объектом. X. может довести отношения до такой стадии, когда Y. всерьез теряет голову, и начинает думать, что X. должен(должна) принадлежать только ему(ей). Тут-то X. и получает свое вознаграждение в игре с помощью отказа от обещания эксклюзивных сексуальных отношений.
Y. добивается не тела, а души X. В этом случае, X. может запросто заниматься с Y. сексом, но когда он(а) начнет говорить о взаимности в любви и/ли о браке, X. получает свое вознаграждение в игре с помощью отказа в руке и сердце.
Наверное, можно еще всякого напридумывать, но с меня пока хватит.
И коленки мои ты не трожь.
Ты скажи мне, ты скажи мне, шо те надо, шо те надо,
Я те дам, я те дам, шо ты хошь
/Частушка - не о динамо/
Начало
Спрашиваю у подруги – как бы ты вела себя в подобной ситуации. Допустим, ты - молодой человек. И тебе девушка говорит: - «Я – динамо». С какой стати человек будет продолжать эти игру?
А она отвечает со знанием дела: - В каждом конкретном случае непонятно, где кончается динамо. Поэтому есть смысл продолжать.
А ведь верно, не по Берну же играть. У него слишком много деталей, идея хорошая, а разработка – так себе.
ДИНАМО
*Тезис*. В эту игру обычно играют мужчина и женщина. Более точным
названием для нее, особенно для менее серьезных вариантов, наверное, было бы "Катись отсюда" или "Благородный гнев". Игра может вестись с разной степенью интенсивности.
1. "Динамо" или "Катись отсюда" _первой_ _степени_ популярна на вечеринках и состоит, в основном, из легкого флирта. Женщина (Уайт) демонстрирует свою доступность, затем с удовольствием принимает ухаживания мужчины. Как только он показал свое небезразличное отношение к ней, можно считать, что игра закончена. Если женщина вежлива, она, возможно, вполне искренне скажет ему: "Мне очень приятны ваши комплименты. Большое спасибо" и отправится на поиски следующей жертвы. Если она не столь благородна, то может просто бросить его и исчезнуть. Женщина, достаточно искусная в этой игре, может играть в нее на протяжении всего вечера, так что мужчине приходится прибегать к довольно сложным маневрам, чтобы следовать за ней, не привлекая к себе слишком большого внимания.
2. В игре "Динамо" или "Благородный гнев" _второй_ _степени_ Уайт
(женщина) получает удовольствие от домогательств Блэка лишь попутно. Главное ее удовольствие состоит в том, чтобы отвергнуть его (поэтому игра иногда называется "Отвяжись, нахал"). Уайт заставляет Блэка скомпрометировать себя гораздо более явно, чем при легком флирте (в игре первой степени), а затем, оттолкнув его, наслаждается его замешательством. Несомненно, сам Блэк совсем не так беспомощен, как кажется; ему пришлось затратить довольно много усилий, чтобы оказаться в подобной ситуации. Как правило, он играет в разновидность игры "Бейте меня".
3. "Динамо" _третьей_ _степени_ - это жестокая игра, которая может
иметь тяжелые последствия, вплоть до суда, убийства или самоубийства. Уайт (женщина) склоняет Блэка к компрометирующему интимному контакту, а затем заявляет, что он изнасиловал ее или причинил ей какой-то невосполнимый ущерб. В наиболее циничном варианте Уайт начинает свою атаку сразу после близости с мужчиной фальшивым воплем: "Насилуют!" Если женщина хочет выдать случившееся за изнасилование, она может найти союзников, либо за деньги, либо из числа любителей покопаться в мрачных историях (представителей прессы, полиции, адвокатов и родственников). Однако иногда эти сторонние наблюдатели могут предать женщину, так что она потеряет инициативу и станет орудием в их играх.
В некоторых случаях посторонние наблюдатели могут выполнять другую
функцию. Они навязывают Уайт игру, к которой она совсем не склонна, потому что у них на уме другая игра: "А ну-ка, подеритесь". Они ставят ее в
ситуацию, при которой, чтобы сохранить репутацию или избежать позора, ей приходится кричать "Насилуют!". Это особенно часто происходит с молодыми девушками. Они не имеют ничего против продолжения любовной связи, но из-за того, что интимные отношения стали предметом широкого обсуждения, они вынуждены превратить свои роман в игру "Динамо" третьей степени.
В одной библейской истории осмотрительный Иосиф Прекрасный отказался
участвовать в этой игре, после чего жена Потифара проделала совершенно классическое переключение на игру "А ну-ка, подеритесь". Это превосходная иллюстрация обычной реакции заядлого игрока на антитезис, а также тех опасностей, которые подстерегают людей, отказывающихся играть в игры.
Сочетание этих двух игр образует игру "Шантаж". В ней женщина,
соблазнив Блэка, кричит: "Насилуют!", после чего в игру вступает ее муж, который шантажом вымогает у Блэка деньги.
У игры "Динамо" тот же детский прототип, что и у игры "Фригидная
женщина": девочка побуждает мальчика унизиться или запачкаться, а потом смеется над ним. Это прекрасно описал Моэм [Моэм, Уильям Сомерсет (1874-1965) - английский писатель] в книге "Бремя страстей человеческих" и Диккенс в "Больших ожиданиях". Здесь это игра второй степени. Более сьезная форма игры, приближающаяся к третьей степени, встречается в трущобах.
*Антитезис*. Способность мужчины избежать вовлечения в игру или хотя
бы удержать ее под контролем зависит от его умения отличить выражение истинных чувств от хода в игре. Если он умеет держать ситуацию под контролем, он может получить большое удовольствие от легкого флирта в игре "Катись отсюда".
С другой стороны, трудно придумать какой-нибудь безопасный антитезис к
маневру жены Потифара - разве что спешно отбыть в неизвестном направлении.
В 1938 году автор этих строк познакомился с неким пожилым "Иосифом",
который тридцать два года тому назад, бросив все, поспешно уехал из Константинополя после того, как во время делового визита в гарем одна из жен султана загнала его в угол. Ему пришлось оставить свою лавку и, прихватив с собой запас золотых франков, навсегда уехать из Константинополя.
*Родственные* *игры*. Варианты игры "Динамо", где главным действующим
лицом является мужчина, приобрели печальную известность в коммерческих ситуациях: "В постели режиссера" (а потом она так и не получает роли) и "Сядь ко мне на колени" (а потом ее все-таки увольняют).
*Анализ*, приводимый ниже, относится к игре "Динамо" третьей степени,
поскольку в ней все элементы игры выражены особенно наглядно.
*Цель*: злонамеренная месть.
*Роли*: Соблазнительница, Волокита.
*Иллюстрации*.
1) "Я на тебя пожалуюсь, грязнуля противный";
2) обесчещенная женщина.
*Социальная* *парадигма*: Взрослый - Взрослый; Взрослый (мужчина):
"Извините, если я зашел дальше, чем вам бы хотелось". Взрослый (женщина): "Вы оскорбили меня и должны поплатиться за это в полной мере".
*Психологическая* *парадигма*: Ребенок - Ребенок; Ребенок (мужчина): "Видишь, как я неотразим"; Ребенок (женщина): "Ну что, попался негодяй!"
*Ходы*: 1) женщина - обольщение; мужчина - контробольщение; 2) женщина - капитуляция; мужчина - победа; 3) женщина - нападение; мужчина - крах.
"*Вознаграждения*": 1) внутреннее психологическое - выражение ненависти и проекция вины; 2) внешнее психологическое - избегание эмоциональной сексуальной близости; 3) внутреннее социальное - "Ну что, попался негодяй"; 4) внешнее социальное - "Подумайте, какой ужас!"; "Судебное разбирательство", "А ну-ка, подеритесь"; 5) биологическое – обмен сексуальными и агрессивными трансакциями; 6) экзистенциальное - "Меня не в чем упрекнуть".
Книга Берна "Игры, в которые играют люди" - здесь
В моем представлении, динамо – это когда X. провоцирует Y. не без его(ее) одобрения/ободрения на какие-то действия из спектра: флирт, любовь, секс. Отношения развиваются вплоть до того момента, когда X. может дать или не дать Y. того, что он(а) добивается. По дороге к счастливой развязке оба участника получают удовольствие, каждый – как может.
В свое время некий пользователь задал мне вопрос, как, при таких играх, у меня дети есть . Ответ, думаю, самоочевидный.
А теперь, собственно, про динамо.
Берн пишет:
*Антитезис*. Способность мужчины избежать вовлечения в игру или хотя
бы удержать ее под контролем зависит от его умения отличить выражение истинных чувств от хода в игре. Если он умеет держать ситуацию под контролем, он может получить большое удовольствие и т.п.
Я считаю, что мужчина может находиться с любой стороны, а с другой тоже может находиться кто угодно, поэтому я постарались сделать свои примеры gender-neutral.
Вариантов динамо второй степени много, например:
В общем случае:
Y. интересуется X. Неважно, что X. интересуется Y. Правила игры таковы, что, как только доходит до дела, X. вынужден(а) отказать Y., чтобы выиграть. Потому что ее(его) с детства учили выигрывать заранее запланированным способом.
По Берну: Y. интересуется X. как сексуальным объектом. X. флиртует с Y. и получает удовольствие от домогательств Y. лишь попутно. Главное его(ее) удовольствие состоит в том, чтобы отвергнуть его(ее). X. заставляет его(ее) скомпроментировать себя в большей степени, чем Y. предполагал(а) заранее. Тут-то X. и получает свое вознаграждение в игре с помощью отказа от сексуальных отношений.
Y. интересуется X. как сексуальным объектом. X. доводит отношения до такой стадии, когда Y. начинает думать, что Y. дает ему(ей) в этой области что-то, что он(а) не может получить от других. Тут-то X. и получает свое вознаграждение в игре с помощью отказа от продолжения сексуальных отношений.
Y. интересуется X. как сексуальным объектом. X. может довести отношения до такой стадии, когда Y. всерьез теряет голову, и начинает думать, что X. должен(должна) принадлежать только ему(ей). Тут-то X. и получает свое вознаграждение в игре с помощью отказа от обещания эксклюзивных сексуальных отношений.
Y. добивается не тела, а души X. В этом случае, X. может запросто заниматься с Y. сексом, но когда он(а) начнет говорить о взаимности в любви и/ли о браке, X. получает свое вознаграждение в игре с помощью отказа в руке и сердце.
Наверное, можно еще всякого напридумывать, но с меня пока хватит.